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模板 · 机会验证卡

适用:投入较多制作之前,判断最关键风险是否值得继续验证。方法见 机会验证。

先判断这次验证能不能改变选择​

假设你准备做排行榜,却只打算问朋友“想不想要”。收到赞美也无法区分真实比较动机与礼貌支持。

虚构示范:候选解释一是玩家常想比较巧解,二是只是顺口建议。先还原最近一次比较经历,再用透明原型观察是否主动使用。若没有相关动机,可能暂缓;若材料或招募无效,记不确定而非没有需求。

卡片中“方法为何能区分解释”和“三类结果对应动作”,正是为了防止把任何反馈都解释成继续理由。若某结果不会改变任何投入,本轮更像演示,不宜称作验证。

基本信息​

  • 项目/假设编号:
  • 日期、版本、负责人:
  • 当前要做的决定:
  • 目标人群、触发场景、现有替代:
  • 希望带来的体验/结果:

假设与证据​

假设风险类型当前支持证据与编号反证/未知错误后的影响
价值/体验/实现/经营合规

候选解释与各自成立时会选择的动作:

优先验证的一条假设:

选择原因(影响、不确定性、成本):

最小验证设计​

  • 方法与材料版本:
  • 为什么该方法能区分候选解释:
  • 招募渠道、筛选与排除标准:
  • 预期样本及局限:
  • 观察任务、行为、窗口:
  • 所需同意及数据最小化措施:
  • 时间/现金上限:
  • 结果记录与证据存放位置:
测试前定义的结果判断条件对应行动
支持继续
支持调整/停止
不确定/执行无效

执行后填写​

  • 实际样本与偏离计划:
  • 发生的事实(附原始记录):
  • 支持与反对解释:
  • 结论适用范围/不能证明的事:
  • 最终决定、原因、负责人和复查日:

验收:如果结论与预期相反,你确实会改变投入;测试任务能提供对应证据。只收到称赞、预约或假想意愿时,不填写为已证明持续游玩。