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模板 · 上线、观察与回滚清单

适用:每次正式发布前逐项核验。方法见 发布管理 与 微信平台。空白项是待填写字段;不适用项写理由,未知硬门槛保持阻断。

从“新账号通过”推导升级验收​

虚构示范:新账号可通关,旧账号升级却丢进度。前者没有覆盖后者的存档版本,所以一个“测试通过”勾无法证明真实发布路径可用。

门槛表需要日期与实际证据;灰度先查可靠性和权益;回滚表必须处理已变更的状态。回到旧代码若仍读不了新存档,就没有真正恢复。

公开指南解决“需核对什么”,账号记录回答“这次是否满足”。未知硬门槛保持阻断,不能用小范围发布代替必要核验。明确不适用的理由比空勾更有用。

发布信息​

  • 产品、主体、环境、客户端/配置/资源版本:
  • 负责人、预计时间、观察窗口与联系方式:
  • 变更内容、影响范围、关联 PRD 和测试记录:
  • 本次发布为何值得、替代方案及未验证范围:

门槛表​

检查项状态(通过/阻断/不适用)日期与证据位置负责人未通过的处理
主体、类目与当前资质要求
小程序备案状态
游戏资质/所需许可与授权
版本审核及必要材料
隐私声明、授权、SDK 行为与数据清单一致
实名、防沉迷、适龄与相关保护要求
素材、字体、音乐、代码与题库版权
广告/支付权限、协议、系统适用性
主流程、关卡有效性和退出恢复
目标机型、弱网、后台、更新兼容
存档、奖励、订单、退款/补发与对账
事件质量、口径、延迟、测试数据过滤
客服反馈、告警、值守与内容安全

灰度与观察​

  • 实际平台可用的发布方式与扩大条件:
  • 护栏、基线、停止阈值与观测来源:
  • 数据成熟前只检查哪些可靠性问题:
  • 发现异常后由谁决定停止:

回滚与恢复​

  • 可停用功能、配置版本与旧版兼容:
  • 客户端无法即时回滚时的处理:
  • 已变更资产/存档如何核对与恢复:
  • 玩家通知、权益保护与必要补偿:
  • 重新开放条件、验证与负责人:

发布后记录​

  • 实际发布结果与平台状态:
  • 观察事实、事故与处理时间线:
  • 成熟数据复查时间和下一步:

验收:每个硬门槛有真实证据,回滚方案能执行。公开指南已阅读不能代替自己账号的审核、备案和能力状态。